1、帧率 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。
2、所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。
3、此词多用于影视制作和电子游戏。
(资料图片仅供参考)
4、 由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。
5、这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
6、 而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。
7、所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
8、 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。
9、高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
10、一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
11、如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过新率的帧率就浪费掉了。
本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
标签: